Facebook为AR/VR轻便小型化集成提出“射流元件”

VR
2019
03/06
04:30
映维网
分享
评论

传统的头显十分笨重,不够时尚美观,而造成所述问题的其中一个原因是:可穿戴设备中的电路同样繁杂笨重。根据美国专利商标局日前公布的一份专利,Facebook有意通过射流元件来解决这一挑战。

所谓的是射流元件是指:以射流作为工作介质,并按流体的流动机理构成的自动化元件。射流是从喷嘴喷射出来的一束具有一定压力的气流或液流。射流元件可以与其他装置组成射流控制系统,从而对被调参量进行自动控制。

对于射流元件,其主要优势是结构简单,成本低,能支持一系列的极端条件(如强震动,强辐照,高温和腐蚀等等)。不仅如此,射流元件的体积可以非常小,并和电子技术一样可以实现集成化。

但需要指出的是,当前的射流元件同样存在缺点。例如,响应速度慢于电子元件,而且射流信号的传输速度较慢,同时在传输过程中容易出现信号波形变形等等。

当然,由于其潜在的应用前景,学者和厂商都在大力探索这一领域,而射流元件正在不断取得进步,响应速度和效率方面都在逐渐提升。

相关专利:Facebook Patent | Fluidic Switching Devices

名为“Fluidic Switching Devices(射流开关设备)”的专利是于2017年8月提交。需要注意的是,这只是一份专利,仅代表Facebook朝这一方向进行了探索,尚不确定他们是否会或将于何时商业化相关的技术。但显然的是,Facebook一直在努力实现眼镜样式的轻便型沉浸式头显设备。

原文链接:https://yivian.com/news/57655.html

来源:映维网

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表国际科技要闻的观点和立场。

相关热点

总部位于温哥华的Precision OS与北美10所大学和医疗机构合作,将他们的高逼真度虚拟现实骨科手术培训平台引入外科课堂。
VR
Nearpod正试图通过虚拟现实等技术让孩子们更多地参与学习。今天,Laurene Powell Jobs支持的公司正在收购学生教育创新平台Flocabulary。
VR
经过多年的玩家呼吁后,《无人深空》即将于今年夏天登陆虚拟现实世界。这款作品提供了大量的星系和玩法,可以说,它呈现了VR游戏中前所未见的规模感和丰富度。另外,VR和非VR的同时支持意味着你总不会缺少其他玩家的陪伴。
VR
由Facebook的Chris Pruett撰写的一篇新博文宣布了即将到来的Oculus Quest商店更严格的软件审批流程。
VR
近日,游戏开发商和平台运营商Valve证实“裁员”的消息引发了社区的广泛讨论,同时有消息称这次“裁员”涉及硬件,包括VR硬件团队,所以关于这家巨头即将退出虚拟现实领域的传闻甚嚣尘上。
VR

相关推荐

1
3